城市救护车驾驶(City Ambulance Car Driving)

indienova.com/steam/game/2291490

在乘坐救护车在城市行驶时,您必须前往路上看到紧急事故,并在救护车帮助下尽快将患者送往医院,不要造成任何伤害……游戏目的是拯救病人。 作为一名优秀救护车司机,您需要尽快将患者送往急救医院并获得奖励。……然后他接起受伤的人并将他们送往医院。 每个受伤的人被送往医院,都会向救护车支付一笔钱

这就是足球(WE ARE FOOTBALL)

indienova.com/steam/game/1196470

向世人证明你有能力打造一支完美的球队,不惧任何挑战!……此外,这款现代足球经理游戏更是史无前例地加入女子足球比赛模式,在保留所有功能同时,还提供许多独特的可玩元素……,为球迷精心呈现球迷在赛后犀利评论模拟主流球队起起落落模拟国家队锦标赛,球队球员市场身价会随之变化本游戏包含任何足球俱乐部官方授权

这就是足球(We Are Football)

indienova.com/game/we-are-football

向世人证明你有能力打造一支完美的球队,不惧任何挑战!……此外,这款现代足球经理游戏更是史无前例地加入女子足球比赛模式,在保留所有功能同时,还提供许多独特的可玩元素……◎ 模拟主流球队起起落落◎ 模拟国家队锦标赛,球队球员市场身价会随之变化 本游戏包含任何足球俱乐部官方授权

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何将PVP竞技玩法创意顺利落地?腾讯GWB有三种方式供你选择

indienova.com/u/gadqq/blogread/26171

”创意征集活动,局限于如射击、策略或者其他品类,开发者只要有初步清晰玩法策划案就可以参赛,当然有视频……腾讯游戏学院GWB计划希望通过这种更广泛创意征集活动,来合作研发出成熟竞技游戏,不失为一种方式……在全球成熟游戏制作产业链中,特别是付费3A游戏,类似的合研项目已经证明过是可行做法

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

否则的话,地图将不能正确地随着我们改变变化。所以我们需要一种再现伪随机噪声。……Perlin噪声在任何时候都是再现,并且其在大尺度范围内能够产生较大波动,而在小尺度范围内只会在小范围内波动……来推出其他顶点了,所以可以直接对v2进行扰动

电竞英雄(CPLASF)

indienova.com/g/cplasf--3

游戏设置了两种模式:普通模式和电竞模式,其中电竞模式去掉了传统射击类游戏瞄准心,玩家估算子弹光弹道点击中目标……游戏全球排行榜,全球玩家竞技排名,显示上榜玩家所在国国旗、昵称、完成时间等参数,上榜玩家将获取良风币奖励(良风币解锁游戏关卡和兑换商城内物品……《电竞英雄》紧紧是游戏,更是一种电子竞技精神,为荣誉而战,成就每个人电竞梦想!!!

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

希望看到是一个人提出一个问题后通过私下沟通解决了问题,而关于解决问题过程并没有留在帖子中,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿

s i l l i e r(Sillier)

indienova.com/g/sillier

角色在滑下坡时借助惯性跳更快更远以越过障碍。……之后再也没有更新过)于高一暑假期间用15天独立完成snikm.lofter.com无解说流程视频:http://v.youku.com……/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队: Timirage - 音乐

黑色幸存者(Black Survival / 黑色幸存者)

indienova.com/steam/game/690510

* 《黑色幸存者》旨在成为一个没有pay-to-win元素公平竞技游戏!……多人同场竞技,在危险禁区探索中,谁成长为最强者,为这场不断轮回科学实验提供最丰富科研数据。……地图被分为数十个区域,包括医院、森林、海滩等。随着游戏进行,它们逐渐被封锁,活动区域慢慢变少

爪中天命(Paw Paw Destiny)

indienova.com/steam/game/2328380

主要人物定制100种类型x多种颜色,实现无限量原创编辑。……他们掉落的业力可以通过这个超现实黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的业力,但他们却在黑暗地方流泪,世界并没有给予他们正义赞美

版本:Early Access


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